Lunski's Clutter

This is a place to put my clutters, no matter you like it or not, welcome here.

0%

皇室戰爭

這週在過年,那就來些不一樣的,總結我玩皇室戰爭五年的八套牌組心得。

1. 女巫巨人

img

View post on imgur.com

女巫搭坦大概是新手村最常見套路,但女巫被解決後巨人建築或旋風拉一下就沒什麼威脅性了,如果摸到塔女巫還在並加狂暴可能可以偷到一座塔,但成功率不高。

2. 冰凍氣球

img

View post on imgur.com

女巫換法師
巨人換氣球
狂暴換冰凍
炸彈人換滾筒
比起追求輸出,能有效輸出更重要吧。因為這個想法,我試著能在冰凍時做最有效的攻擊。而冰凍是張很吃技巧的牌,冰的好帶你上天堂,冰不好帶你上西天。

3. 蠻羊氣球

img

View post on imgur.com

法師換屠夫
冰凍換蠻羊
既然蠻羊可以捆綁,那為什麼不替代冰凍多撞一波。比起冰凍,我比較想不被氣球炸到塔,剛好那時出蠻羊,一試還行啊。

4. 冰人蠻羊

img

View post on imgur.com

屠夫換冰人
火球換毒藥
現在目標是蠻羊攻塔時能解決小兵群,那可以再賺點費。於是我又把屠夫換冰人,冰人費不高,但引怪能力一流,再搭火槍,公主塔,大部分單體都可解。另一個組合武神群解,樵夫高攻高速,地表超實用,而蠻羊解決氣球反殺時常被小兵群解,就用毒藥解。這樣這套冰人蠻羊,武神樵夫,毒藥氣球,三輸出就大致底定了,而氣球雖然攻擊力強,但實在太慢。

5. 野豬蠻羊

img

View post on imgur.com

氣球換野豬
一樣是能打到比較重要的抉擇,換野豬適用蠻羊既有套路,而更加靈活,之後我把牌組放上分析網站,發現控場有弱點。

img
img

6. 冰毒墓園

img

View post on imgur.com
View post on imgur.com

推塔方面:豬羊直攻,墓園偷襲
掩護方面:冰巨,武神,冰凍
護塔方面:火槍,毒藥

利用掩護達成有效攻擊,降低一些功能但多了控場跟偷襲(注意一開始避免啟動主塔)。

7. 大地狂奔

img

View post on imgur.com

在之前基礎上,把毒藥換地震,雖然地震攻擊敵人沒有毒藥傷害高,但推塔強太多了,也是給野豬蠻羊清群體很好的掩護,這套唯一弱點只有蒼蠅天狗氣球之類的空攻角色。

8. 大地飛奔

img

View post on imgur.com

在地震除去建築物威脅後,蠻羊關鍵在衝撞,野豬重點在普通攻擊,都是正面攻擊主塔。飛桶提供側面偷襲的可能性,而蠻羊的捆綁又是對抗氣球關鍵,就決定換掉野豬。

9. 煙花大地

img

View post on imgur.com

從前的火槍是防空主力,但解決蒼蠅這種弱空群較弱,還好有煙花解決這個問題,算是犧牲一些攻擊換防守,也比上一套少一費,理論上更靈活,另外遇到炸彈氣球這種高空單較難反制,但有捆綁冰凍等控場,雖然很吃技術,還是有辦法的。

10. 重新檢視

img

View post on imgur.com

在檢視器中發現原先牌組弱點確實是高空單傷,把傷害低的冰凍換小電,尋求改進時如果能從自己基礎,參考他人做法,會有更好的結果。

感想

沒有最好的牌組,只有最適合自己的牌組,這個遊戲最有趣的地方在經由一系列的強化學習後,我們能由遷移學習了解到面對未知問題的解決辦法,九套牌組,九個策略。

  1. 知己知彼(策略,等級):時刻充實自己,理解對方想要什麼
  2. 洞燭先機(知道哪些可以投資):看清事物本質
  3. 殺手應用(地震羊,武神樵夫):要掌握幾項關鍵技能
  4. 隨機應變(冰巨,小電):遇到任何狀況都保有靈活性
  5. 單刀直入(地震,蠻羊):技能要真正解決問題
  6. 出奇致勝(飛桶):不能解決時也要有備案
  7. 全面具備(煙花):準備其他可能失敗的預防措施
  8. 強化學習(記得每次的成功與失敗):改進措施
  9. 重新檢視 (不是只有自己) :參考他人做法,從自身基礎修正

面對未知的敵人,比起靠蠻力進攻,不如先看清自己有什麼,敵人出什麼?隊友下什麼?抓準時機,不斷修正,就像成長模型說的。


如果你覺得這篇文章很棒,請你不吝點讚 (゚∀゚)

Welcome to my other publishing channels