Lunski's Clutter

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上下文工程

望文生義。

上下文工程是一套持續反覆運算的”工程方法”

模型與數據持續變化,須版控提示詞與模型參數

「把提示當作可以反覆運算的工程物件」, 到「通過示例、思維鏈、格式約束等手段提高輸出品質」, 再到「在團隊和產品層面建立提示的文件化與測試機制」。

核心環節

  • 明確任務與目標
  • 設計初始提示
  • 設定模型參數(如溫度、最大輸出長度等)
  • 觀察輸出效果
  • 根據結果調整提示或參數
  • 在產品中集成和維護

決定輸出品質因素

  • 提示文字
  • 模型本身/ 上下文
  • 模型參數

Few-shot

提供多組示例(常見是 3–5 個),整體效果往往顯著更好 少示例分類任務中,示例中各個類別的出現順序應盡量打亂,避免過度依賴”列表順序”

推理模式

  • Chain-of-Thought(思維鏈): 步驟推理
  • 提示中明確要求模型”逐步思考”
  • Step-back Prompting(後退式思考): 整體抽象
  • 先讓模型總結當前任務的本質要素
  • 再基於這些抽象要素來給出方案或回答

輸出格式

  • 按段落分結構化回答
  • 使用項目符號清單(bullet points)
  • 嚴格遵守某種範本
  • 輸出符合 JSON 或 XML 的結構化數據

模型參數

  • 需要穩定、可復現答案的任務(如分類、解析、規則型回答)

    溫度設得較低,使輸出更確定

  • 多樣性和創造性的任務(如文案生成、創意內容)

    適當提高溫度或調整 Top-P,讓模型有更多探索空間

  • 同時要限制最大輸出長度,避免出現過長、不聚焦的回答,也能節省資源


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